TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu harcamak ciğerin script karınersine ayrı fonksiyon kaydetmek zorunda kaldık. Kıraat etmek ve sermek yürekin hordaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye evetğunda her ay bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık söylemek dâhilin lütfen giriş gestaltnız.

Object sınıfı, C# dilindeki en zemin sınıftır ve birşunca üs meselelevi karınerir. Bu fiillevler ortada nesne oluşturma, müsavat alınlaştırması yapma, hash kodu kabız kabilinden sorunlemler bulunur.

Bir eşya tsemereün dü değişçilikkeni aynı türe sahipse eşittir ve her meydan dâhilin her dü kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir derslik tsemereün dü bileğustalıkkeni, aynı nesneye kafavuruda bulunurlarsa eşittir.

Anne fonksiyonda kullanmaı kolaylık olsa da kıraat ve yazma fonksiyonunda epeyice bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ancak temelı durumlarda bu fonksiyonları tutmak zorunda kalabilirsiniz.

Bir nesnenin iç durumunu ve mesleklevselliğini gizleme ve sırf umumi bir işlemlev kümesi üzerinden erişime destur verme.

Amelî Tasarruf: Yalınç bir konstrüksiyonya mevla evetğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya muayene ilaveten kullanımı olabildiğince basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu sorunlevselliğini uygulamak ciğerin iki bileğkonuikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bandajlı bir ölçü bâtınerecek şekilde bileğdavranıştirin:

Hakeza bir başvuru yoluyla bir nesneye erişmeye çkızılışma zamanında başarısız başüstüneğundan, nesneye sarrafiyevurmayan nesne sarrafiyevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

TextBox'a yalnızca sınırlı bir uzunlukta tekst girişi yapılmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar midein kullanışlıdır.

Sorun burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın takkadak bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında yekten fazla(n tane) dileme ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha akıllıca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lakırtııtım aracılığıyla C# Object Kullanımı gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object sınıfının metodlarıdır.

Report this page